indienova.com/game/tom-clancy-s-rainbow-six-lockdown
你可同时操纵两个人:勇敢的领导者 Ding Chavez 和 Dieter Weber,一名狙击手,当你操纵他时……,你必须靠致命的精准度来掩护你的队伍行动
indienova.com/game/surviving-mars-digital-deluxe-edition
游戏特色: ·打造可永续发展的殖民地:殖民于环境恶劣的星球将考验你建造时的细心度。……你得靠策略与计划才能生存!
indienova.com/u/ccx01/blogread/29807
游戏核心机制在于攻击敌人后可弹出“灵核”。主角吸收灵核后将触发各种不同的效果。……另外,小阮速涂了张游戏概念图:里面包含游戏的各种元素设定,暂时卖个关子视频演示可能会稍微直观一些= =
indienova.com/game/cities-skylines-content-creator-pack-africa-in-miniature
In Miniature”内含:- 11 种专属建筑物- 2 种纪念碑- 4 种服务建筑- 9 种可成长建筑……- 2 种道具 共有 28 种新建筑,灵感来自现有的都会建筑杰作和独特的建筑概念设计
indienova.com/game/ryuu-ga-gotoku-ishin
游戏画面、史诗剧情、战斗以及专研要素等,一切的呈现都将是本系列史上的最高水准
indienova.com/u/z1748745252
幸福往往是摸得透彻,而堇业的心却常常隐藏
indienova.com/u/kimomoki
现在急需各种支持,包括:技术上的、人力上的、金钱上的、精神上的也行吧...
indienova.com/groups/post/92508
节奏紧凑的基地建设+资源管理游戏背景1:我特别爱玩基地建设+资源管理的游戏,比如说星际争霸/Factorio……推论:做一款中等偏快节奏和策略性的基地建设+资源管理的游戏,我自己应该会玩得很开心吧
indienova.com/steam/game/2815120
在市场上设计概念并销售产品!避免破产,通过最佳概念、定价策略和管理晋升至顶尖!……核心游戏特点产品开发: 从一个概念出发,将其开发成可市场化的产品
indienova.com/groups/post/29728
发起:业 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380
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