彩虹六号:禁锢法则(Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown)

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同时操纵两个人:勇敢的领导者 Ding Chavez 和 Dieter Weber,一名狙击手,当你操纵他时……,你必须致命的精准度来掩护你的队伍行动

火星求生:数字豪华版(Surviving Mars: Digital Deluxe Edition)

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游戏特色: ·打造永续发展的殖民地:殖民于环境恶劣的星球将考验你建造时的细心度。……你得策略与计划才能生存!

精灵之息:从0开始的银河城构建(4)

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游戏核心机制在于攻击敌人后弹出“灵核”。主角吸收灵核后将触发各种不同的效果。……另外,小阮速涂了张游戏概念图:里面包含游戏的各种元素设定,暂时卖个关子视频演示可能会稍微直观一些= =

城市:天际线 - 内容创作者包:非洲剪影(Cities: Skylines - Content Creator Pack: Africa in Miniature)

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In Miniature”内含:- 11 种专属建筑物- 2 种纪念碑- 4 种服务建筑- 9 种成长建筑……- 2 种道具 共有 28 种新建筑,灵感来自现有的都会建筑杰作和独特的建筑概念设计

如龙:维新!(Ryuu ga Gotoku Ishin!)

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游戏画面、史诗剧情、战斗以及研要素等,一切的呈现都将是本系列史上的最高水准

会员:一只手(The Hand)

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幸福往往是摸得透彻,而堇的心却常常隐藏

会员:momo

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现在急需各种支持,包括:技术上的、人力上的、金钱上的、精神上的也行吧...

小组帖子:Project-S-开发日志-01

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节奏紧凑的基地建设+资源管理游戏背景1:我特别爱玩基地建设+资源管理的游戏,比如说星际争霸/Factorio……推论:做一款中等偏快节奏和策略性的基地建设+资源管理的游戏,我自己应该会玩得很开心吧

E-Startup 2 : Business Tycoon Prologue

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在市场上设计概念并销售产品!避免破产,通过最佳概念、定价策略和管理晋升至顶尖!……核心游戏特点产品开发: 从一个概念出发,将其开发成市场化的产品

小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

indienova.com/groups/post/29728

发起: 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380

版本:Early Access


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